2010-07-06 5 views
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누군가가 다음 문제에 대한 해결책을 제안 할 수 있습니까? 이미지로 채워지는 무대 영역을 생성하는 응용 프로그램을 만들고 싶습니다. 첫째, 배열에 이미지를 '저장'해야합니다. 나에게있어서의 문제는 이것을 아주 일반적인 것으로하고 싶다. 즉, 구성 파일 (?) 또는 일부 상수 (?)에 따라 응용 프로그램의 한 빌드에서 가상 폴더 1의 일부 그래픽으로 채워진 스테이지에 사각형 영역을 생성하는 SWF가 생성 될 수 있습니다. 동일한 응용 프로그램은 가상 폴더 1 및 폴더 2 각각에서 그래픽으로 채워지는 하나의 사각형 영역과 하나의 삼각형 영역이 될 수 있습니다. 나는 언젠가 여기에 여기 붙어있다. 이 문제를 해결할 수있는 방법을 제안 해 주시겠습니까?액션 스크립트 전문가 퍼즐

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현재로드 할 항목 (이미지) 목록은 어떻게 받고 있습니까? – sberry

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현재 Image1, Image2, ...과 같은 클래스 이름이 지정된 이미지가있는 라이브러리의 가상 폴더가 있습니다. 그런 다음 수동으로 배열을 만듭니다. 나는 이것을 자동화하거나 자동화 할 수 있을지 궁금해한다. – Ponty

답변

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질문을 완전히 이해하는지 모르겠지만 URLLoader를 사용하여 텍스트 파일에서 읽은 다음 텍스트를 구문 분석하여 표시 할 이미지를 파악하는 AS3에서 다소 유사한 응용 프로그램을 만들었습니다. 화면에. 내장 된 String 라이브러리 메소드를 사용하여 기본 파싱을하는 것은 매우 쉽습니다. 이 기술이 당신의 문제를 해결할 수 있습니까?

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ok 당신은 파싱을 쉽게 할 수 있습니다 (가정합니다!)하지만 어떻게 네트워크를 사용하여 이미지를로드합니까? 아니면 SWF에 포함되어 있으며 처음으로 3 개의 이미지를로드하고 10 개의 이미지를 정렬. 배열 1에 10 개의 이미지를로드하고 배열 2에 5 개의 이미지를로드하려면 어떻게해야합니까? 앱에서 이와 비슷한 작업을 수행합니까? – Ponty

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Loader 객체를 사용하여 이미지를로드합니다. 아이디어는 다른 사람이 코드를 수정하지 않고 이미지를 업데이트 할 수 있도록하는 것입니다. 내 응용 프로그램이 설정되어 오류가 발생할 때까지 1.jpg, 2.jpg 등을로드합니다. 이는 가장 좋은 방법은 아니지만 작동합니다. 이렇게하면 많은 이미지가 디렉토리에로드됩니다 (이름이 제대로 지정되어있는 경우). – Zev