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저는 게임을하고 있는데 몇 시간이 지나서 문제가 있습니다. 어떻게 해결 해야할지 모르겠습니다!LUA - 코로나 SDK - 스토리 보드의 가치 없음
bg_menulvl :
는 내가 모든 게임 플레이를 제어하는 내 수준의 게임을 구현하려고 할 때, 나는 오류를 얻을, 새로운 스토리 보드와 함께하고 잘 작동 것 시작에, 언제나처럼 내 게임을 시작하지만. 루아 : 내 논리를 구현하는
function scene:createScene(event)
local group = self.view
local background = display.newImageRect("images/backgrounds/bg_menulvl.jpg", display.contentWidth, display.contentHeight)
background.x, background.y = display.contentCenterX, display.contentCenterY
btn_back = widget.newButton
{
defaultFile = "images/boutons/b_back.png",
width = 200, height = 200, left = 150, top = 80,
onRelease = onbtn_back
}
local function onbtn_back()
local Game
Game = game.new("images/backgrounds/bg_rio.jpg")
Game:startGame()
storyboard.removeScene("bg_menulvl")
end
game.lua는
local function onbtn_map()
storyboard.gotoScene("bg_menulvl", "fade", 500)
end
local function onbtn_score()
storyboard.gotoScene("bg_score", "fade", 500)
end
function game.new(levelN)
function initGame()
local background = display.newImageRect(levelN, display.contentWidth, display.contentHeight)
background.x, background.y = display.contentCenterX, display.contentCenterY
btn_pause = widget.newButton
{
defaultFile = "images/boutons/b_pause.png",
width = 150, height = 150, left = 1700, top = 40,
onRelease = onbtn_map
}
end
그래서, 이것을 이해하기 위해, 나는 bg_menulvl.lua에서 게임을 시작하고 내가 클릭하면, 나는 새로운 게임을 만들 하지만 내 게임을 시작한 후 onbtn_map을 클릭하면 새로운 스토리 보드를 만들고 게임 인스턴스를 만들었습니다. ...
하지만이 오류는 항상 얻을 수 있습니다. 없음 값 (GoToScene 기능)
누군가가 나를 도울 수 있다면 ... 감사합니다!
아무 일도 없었습니다. 실수도, 아무것도. 나는 왜 그런지 모르겠다. / –