2013-03-06 5 views
0

내 플래시 게임에서 나는 많은 루프 총알, 적, 물체 및 다른 물건을 가지고 있으며, 그 물체는 애니메이션을 가지고 있기 때문에 게임이 더 많이 느려지는 경우 많은 물건이 있으면 더 빠르게 작동하게 할 수있는 방법이 있습니다. ?플래시 게임을 최적화하는 방법은 무엇입니까?

+0

이 비행 100 개 총알은이 – Hello

+0

확실하지 않음을 할 수있는 더 좋은 방법이 있는지 각 총알은 충돌의 확인 각 100 개 원수를 루핑 ... 모르겠어요 이것이 가능하거나 실행 가능하다면 Starling (http://gamua.com/starling/)과 같은 것을 사용할 수도 있습니다. 하드웨어 가속으로 인해 Flash의 느린 s/w 렌더링 대신 사용중인 플랫폼의 기본 GPU를 사용하여 스프라이트가 렌더링됩니다. 또한 빠른 충돌 감지를위한 nape (http://napephys.com/)을 확인하십시오. –

답변

0

이것은 너무 일반적인 qustion입니다. 그래픽을 최적화하여 각 모양의 벡터를 최소화 할 수 있습니다. MovieClips의 비트 맵 옵션으로 내보내기를 표시합니다. 마스크, 알파 및 레이어를 줄입니다. 불필요한 다시 그리기가 있는지 확인하려면 "FP에서 다시 그리기 옵션 표시"를 사용하십시오. 코드에서 객체를 재사용하면 루프에 객체를 생성하지 않아도됩니다. 여러 개의 입력 프레임에 걸쳐 일부 로직을 분할 할 수 있습니다. 근로자를 사용할 수 있습니다. 질문은 간단한 대답을 얻기에는 너무 일반적입니다. 확인이 기사 : linklink

관련 문제