2009-06-11 4 views
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저는 지금 ActionScript/Flex를 배우고 있으며, 단위 테스트를 시작할 때가 왔습니다. 저의 독서는 FlexUnit과 AsUnit이라는 두 가지 주요 프레임 워크가 있음을 보여줍니다.AsUnit 절 FlexUnit - "더 나은"것인가?

다른 하나를 배우는 이유가 있습니까? 하나, 어떤면에서는 "더 나은"것인가?

답변

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또한 fluint이 있는데, 이는 개발자가 FlexUnit을 사용하여 문제를 해결하기 위해 작성되었습니다.

Adobe에서 곧 출시 될 FlashBuilder 4 릴리스에서 새로운 FlexUnit 툴링 지원으로 인해 Fluint 프로젝트와 FlexUnit 프로젝트가 병합되어 FlexUnit 4.0으로 명명 된 새로운 단위 테스트 제품군이 생성되었습니다. FlashBuilder IDE는 툴 레벨에서 FlexUnit 4.0을 지원합니다. 이 새로운 툴링 지원은 great new features of FlexUnit 4.0과 결합되어 새로운 FlexUnit을 ActionScript 3 및 Flex 코드의 단위 테스트에 사용할 수 있습니다.

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여러분이하고있는 ActionScript 개발의 종류에 달려 있다고 생각합니다. AsUnit은 지원되는 버전이 더 넓습니다.

FlexUnit은 Adobe를 통해 더 나은 지원을 제공하는 것처럼 보입니다. Flex 개발 (또는 엄격하게 AS3)에 집중하고 있다면 FlexUnit과 함께 할 것입니다.

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이 질문에 대한 후속 조치로서, 나는 지난 수 개월 동안 FlexUnit을 사용해 왔으며, Drew Bourn의 굉장한 hamcrest-as3과 함께 그것이 나를 매우 행복하게 만들었습니다.