2014-03-24 1 views
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StageVideo가 Stage3d를 죽이는 문제에 대해 문서화되어 있거나 적어도 Stage3D 위에 검은 색 레이어가 겹쳐져 있습니다.StageVideo (StageVideo) 이후 Stage3D (Away3d)로 돌아 가기

저는 포럼에서 제공되는 다양한 솔루션 중 일부를 시도했습니다. 예를 들어, 화면을 뷰포트 밖으로 이동하고 닫을 때 일반 플래시 비디오에 넷 스트림을 할당하는 방법이 있습니다. 이들 중 어느 것도 도움이되지 않습니다.

Adobe의 대답은이 설계대로 작동되는 것으로 보인다과 특히, 버그 아니다 :

Stage3D를 사용하여, 사용자가 단계 계층 업데이트를 만들기 위해 Context3D.present()를 호출해야합니다. 스테이지의 독립적 인 업데이트는 없으며 Context3D.present()는 Stage 및 Stage3D 레이어의 업데이트를 유도합니다. 이는 고성능을 달성하는 데 필요합니다. 해결 방법은 모든 Stage3D가 보이지 않게하고 당신이 그것을 사용하기 시작하려고 할 때까지 Context3D 생성을 지연 등이 있습니다. "

https://bugbase.adobe.com/index.cfm?event=bug&id=3186454

Away3d에서하면 코어 Stage3D 관리자를 사용하는 것, 그리고 현재() 함수가있다 여기에는 중요한 Context3D.present()가 포함되어 있습니다.

이 호출을 시작하는 데 문제가 발생하지만 액세스 권한이 없습니다.

이것이 작동 할 가능성이 있고 전화가 무엇인지 알 수 있습니까?

답변