지난 2 년 동안 Java와 NetBeans를 사용했습니다. 새 타사 라이브러리를 프로젝트에 추가하려면 .jar 파일에 넣고 NetBeans는 나머지 작업을 수행해야합니다. .Visual Studio (2010) 프로젝트에서 타사 SDK/라이브러리를 사용하는 방법? (OpenGL/FreeGLUT/GLEW)
최근 C++ 및 Visual Studio로 전환했으며 '누락 된 참조'오류로 인해 OpenGL, GLUT 및 GLEW를 사용하여 프로젝트를 컴파일하는 데 어려움을 겪고 있습니다.
일부 튜토리얼에서는 GLUT/GLEW 용 프로젝트를 다운로드하여 실행해야한다고 알려줍니다. 일부 튜토리얼에서는 .dll 파일을 Win32 폴더에 추가해야한다고 말하고 다른 사람들은 그냥 프로젝트와 동일한 디렉토리에있는 헤더 파일과 일부는 Visual Studio 자체에이 라이브러리를 설치해야한다고 말합니다.
이러한 접근 방식 중 지금까지 아무 것도 작동하지 않았습니다.
내가 원했던 건 하나의 프로젝트가이 라이브러리를 사용하기 위해서이다. 이것은 현재 나를 위해 작품에 주요 스패너를 던지고있다, 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다.
감사합니다 마크, 나는 문제 "마이크로 소프트는 그들이 작성하지 않은 당신은 아무것도 사용하지 않으"을 수 있습니다 생각하지 않았다) 나는이 일을 지금 시도 할 것이다. – BouncingCzech
약간의 업데이트로, LoadLibrary로 DLL을로드하는 것 외에는 모든 작업을 처리 할 수있었습니다. 결국에는 Windows의 sysWOW 폴더에있는 DLL을 제거하고 모두 잘되는 것 같습니다. – BouncingCzech