며칠 전 Arduino Mega ADK 보드에 손을 댔고 지난 밤에 내 개발 환경을 설정했습니다. , 도구들과 손을 잡기 등. 도구와 라이브러리는 모두 잘 작동합니다. 예를 들어 Processing IDE에서 작성된 프로그램을 Android 4.03을 실행하는 Asus Eee Pad Transformer TF101에서 컴파일하고 실행할 수 있습니다.Android ADK를 사용하여 Arduino 메가 ADK와 통신 할 때 build.xml 관련 문제
안드로이드 SDK 도구 개정 20 C에 설치 : \ NVPACK 안드로이드-SDK-WINDOWS \ 프로젝트 나는 그것을 컴파일하고 미리 작성된 예제 중 하나를 실행하려고에 도착하면, 그것은 나에게 컴파일러 오류를 제공합니다 유형 : 응용 프로그램 프로젝트 대상 : 안드로이드 2.3.3 API 레벨 : 10 개 라이브러리 의존성 : 없음 도서관
API < = 15 : 클래스 패스에 annotations.jar를 추가. AndroidManifest 파일을 하나로 병합합니다. 매니페스트 합병이 비활성화되었습니다. 프로젝트 매니페스트 만 사용. 컴파일 할 AIDL 파일이 없습니다. 컴파일 할 RenderScript 파일이 없습니다. 자원 ID 생성 ... BuildConfig 클래스 생성. \ NVPACK \ 안드로이드-SDK-WINDOWS \ 도구 \ 개미 \의 build.xml 파일 : 680 :
은 BUILD는 C를 실패 C : \ NVPACK \ 안드로이드-SDK-WINDOWS \ 도구이 줄을 실행하는 동안 다음 오류가 발생 \ ant \ build.xml : 693 : 컴파일에 실패했습니다. 자세한 내용은 컴파일러 오류 출력을 참조하십시오.
총 시간 : 칠초
그리고 오히려 실망하는 모든 콘솔뿐만 아니라 출력하는 것입니다! 내가 아는 한 모든 SDK 버전, 도구 및 플러그인은 모두 최신 버전입니다. 필자는 하드 드라이브에있는 리눅스 파티션을 사용하여이 작업을 시도했지만 com.Android.future.UsbAccessory 패키지에 문제가 있음에도 불구하고 동일한 오류 메시지가 나타납니다. 필자가 본 것을 감안할 때 문제는 도구와 관련이있는 것으로 보입니다. 내 디렉토리 구조가 올바른 설정과 일치하지 않거나 다른 것이 잘못되었습니다. S. 비슷한 문제가있는 사람이라면 도움이 될 것입니다. (기록을 위해, 안드로이드 SDK 도구가 이미 설치되어 있지만, Arduino 웹 사이트의 지침을 사용하여 설치가 완료되었습니다.) 윌 스콧 - 잭슨