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Unity3d에서 Google의 API에 액세스하려고합니다. 내 Unity3d 응용 프로그램에서 API 플러스 API를 사용하여 응용 프로그램에서 기능을 공유하고 싶습니다. Unity3d에서 Google의 API로 작업 한 경우 도와주세요. 감사합니다. .Google API에 단결로 액세스
Unity3d에서 Google의 API에 액세스하려고합니다. 내 Unity3d 응용 프로그램에서 API 플러스 API를 사용하여 응용 프로그램에서 기능을 공유하고 싶습니다. Unity3d에서 Google의 API로 작업 한 경우 도와주세요. 감사합니다. .Google API에 단결로 액세스
C#/.NET에 대해 here을 수행하는 방법에 대한 자세한 설명이 있습니다. Mono와 작동 시키려면 코드를 약간만 변경해야합니다. 한 가지주의해야 할 점은 Mono에게 API에 대한 요청을 허용하도록 알리기 위해이 코드를 포함해야한다는 것입니다. (source)
using System;
using System.Net;
using System.Net.Security;
using System.Security.Cryptography.X509Certificates;
public class UnsafeSecurityPolicy {
public static bool Validator(
object sender,
X509Certificate certificate,
X509Chain chain,
SslPolicyErrors policyErrors) {
//*** Just accept and move on...
Debug.Log ("Validation successful!");
return true;
}
public static void Instate() {
ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback = Validator;
}
}
당신은 당신이 API를 사용하기 전에 임명하다를 호출해야합니다.
도움을 드리려면 더 많은 상황이 필요합니다. 너 무슨 짓을하려는거야? 당신은 이미 무엇을 했습니까? 어떤 오류가보고 있습니까? – Joanna
이봐 요, 어떤 해결책이나 방법을 찾으세요 ?? – zanky