현재 iOS 앱을 제작하기 위해 Open GL ES를 배우고 있습니다. 내 모델에 아무런 효과없이 텍스처를 추가하려고합니다. 나는 열린 글씨 텍스쳐 렌더
에서 샘플 프로젝트를 다운로드하고 검사하고있다. 내가 가지고있는 질문은 :당신은 텍스처와 그에게 기본 큐브를 볼 수 있습니다 : 나는 변경되지 않은 프로젝트를 실행할 때 나는 다음과 같은 얻을. .png 파일을 다른 이미지로 변경하기로 결정했습니다. 내 .PNG 파일이 큐브에 렌더링되지 않는 이유는 잘 모릅니다
: 내가 한 때하지만 난과 만났다?
을 heres 내 질감 :
원래 :
그냥 임 오류를 받고없고, 내가 코드에 변화를하지 않은 확인합니다.
방금 128x128 텍스처를 128x129로 변환했다. 프로젝트를 실행할 때 사라졌다. 따라서 다른 것보다 먼저 2의 거듭 제곱으로 텍스처를 시험해보십시오. –
-1 iOS의 텍스처는 2의 힘을 필요로하지 않습니다! 매일 NPOT 텍스처를 사용합니다! –
사실입니다. 그러나이 예 * 튜토리얼과 예기치 않은 결과가 명백한 이유는 분명합니다. NPOT 텍스처는 OpenGL ES의 고급 주제입니다. 걷기 전에 크롤링하는 법과 그 모든 것을 배우십시오. –