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내가 현재하고있는 중이 야 것은 :변환 비트 맵 이미지
- 캡처 일부 스크린 샷 캡처 한 모든 스크린 샷 비트 맵 목록
- 복사 : 목록
- 저장 모든 스크린 샷에 하드 드라이브 목록
- 피드
VideoWriter
개체의 디렉터리에있는 모든 그림DotImaging
라이브러리. 비디오를 작성하기위한
내 소스 코드는 다음과 같습니다
private void MakeVideo()
{
var saveDialog = new SaveFileDialog { Filter = @"AVI Video(.avi)|*.avi" };
if (saveDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
using (var videoWriter = new VideoWriter(saveDialog.FileName, new Size(_screenWidth, _screenHeight), FrameRate, true))
{
var ir = new ImageDirectoryCapture(_path, "*.jpg");
while (ir.Position < ir.Length)
{
IImage image = ir.Read();
videoWriter.Write(image);
}
videoWriter.Close();
DeleteFiles(); // Deletes The Files from hard drive
}
}
}
내가하고 싶은 것입니다 :
- 하드 드라이브에 저장하는 스크린 샷을 건너 뜁니다.
- List를 Video Writer Object에 직접 보내십시오.
직접 이미지가 아닌 디렉터리 경로를 사용하기 때문에 그렇게 할 수 없습니다. 모든 이미지를 하드 드라이브에 기록한 다음 비디오를 만드는 것이 훨씬 느리다는 이유로이 작업을 수행하고 싶습니다. DotImaging의 모든 대안도 좋습니다.
아니면 VideoWriter.Write()
메서드가 매개 변수로 받아들이는 IImage 형식으로 비트 맵 이미지를 구문 분석 할 수 있는지 알려 주시기 바랍니다.
:이 프로젝트에 설치 일단
, 당신은 뭔가를 쓸 수 있습니다. "[ImageIO.LoadUnchanged'] (https://github.com/dajuric/dot-imaging/blob/320d2cf1301a1b46b1d51abdcc95a7cda72f5ea0/Source/IO/ImageIO.cs)까지의 모든 리드를 'byte []'또는 대신'스트림'. –
솔루션을 찾을 수 있었습니까? – CodeIt
아니, 아직 고생 중입니다! @COUT – CodeIt