저는 재미있는 Play 프레임 워크 및 스칼라를 평가 해 왔습니다. 자바에서 왔을 때, 스칼라로의 이주는 정신적 인 체조를 조금 해 봤지만 지금은 팬입니다.SLICK 및 22 열 제한이있는 Playframework
이미 JPA를 사용하여 매핑 된 대규모 데이터베이스가 있고이 코드를 최대 절전 모드로 계속 사용하려고했지만이 방법은 스칼라에 대한 최선의 권장 방법이 아닙니다. 그래서 SLICK를 사용하여 테이블을 매핑하기 시작했으나 지나치게 멀리하기 전에 케이스 클래스와 함수 매개 변수 (22 개 이하)에 대한 Scala의 제한 사항에 문제가 있음을 깨달았습니다.
저는 이것이 현대의 ORM이 이러한 제한을 가지고 있음을 완전히 당혹스럽게 생각합니다. 스칼라가이 제한을 가지고 있어도 문제가되지 않는다. 22 개의 매개 변수를 함수에 전달하기를 원한다. 그래서 제 질문은 : 왜이 한계가있는 라이브러리를 디자인할까요? 확실히 정규 수업에 매핑되도록 설계 되었어야합니까? 나는 일을 완수하기 위해 성찰을 사용했는지 상관 없다.
이 경우에는 암시 적 변환을 사용하여 사례 클래스를 분리하고 재결합해야하는 해결 방법을 보았습니다. 그러나 이것은 단지 해킹 일뿐입니다.
Play를 계속 사용하려면 자바로 전환하고 JPA를 사용해야합니다.
나는이 사실을 완전히 깨달았지만 나의 질문은 왜이 제한으로 ORM을 디자인 했는가? 예 : 그들은 최대 절전 모드와 같은 반사를 사용할 수있었습니다. 나는 그들이 스칼라를 바꿀 필요가 없다고 생각한다. –
아, 나는 그 질문에 대해 완전히 명확하지 않았습니다. 슬릭 (Slick)에서이 제한이 나타나는 이유에 대한 나의 추측을 통해 제 응답을 업데이트했습니다. – lreeder