2012-08-22 4 views
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UT 2004에 대해 utcomp 1.7a을 수정 중입니다.언리얼 스크립트 설정 - 섹션

라는 섹션에 저장 할 수 있도록 언리얼 스크립트에서 config 키워드/ini 파일에서로드 변수가있다 : [package.sectionname] 여기 문제입니다.

문제는 내 패키지가 원래 utcomp와 다르다는 것입니다. 그래서 일부 ini 설정을 사용할 때 [mypackage.---]이라는 새로운 섹션을 작성하지만 UT가 원하는 경우 [originalpackage.---]의 설정을 검색하고 싶습니다.

뮤 테이터 패키지 이름을 설정할 수있는 방법이 있습니까? standart utcomp의 설정을 사용하여 utcomp의 수정 된 버전을 보았으므로 가능합니다 ... 그러나 어떻게?

도움 주셔서 감사합니다. 당신이 특별히 [mypackage.---] 섹션에서 변경하지 않는 한

답변

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클래스는 (originalpackage에서) 기본 클래스의 자식 인 경우, 자동으로 [originalpackage.---]의 설정을로드해야합니다.

예를 들어, UTGame.ini의 [Engine.GameInfo] 섹션에는 모든 GameInfo 하위 클래스에 대한 설정이 있습니다. 더 아래쪽에있는 [UTGame.UTGame]은 몇 가지 설정 (예 : GameDifficulty)을 변경하고 몇 가지 새로운 설정을 추가하지만 다른 모든 설정은 기본 [Engine.GameInfo] 섹션에서 자동으로로드됩니다.

부모가 아닌 클래스에서 속성을로드하려는 경우 가능하지 않다고 생각합니다.

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그게 아주 도움이 많이 감사합니다. – KaronatoR

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