POCO 클래스를 직렬화 할 수 있습니까? C# POCO 엔터티 생성기를 사용하고 있습니다.POCO 개체 직렬화
엔티티 클래스를 생성하는 .tt 파일을 편집하여 Serializable 특성을 추가하려고했습니다. 맞아?
POCO 클래스를 직렬화 할 수 있습니까? C# POCO 엔터티 생성기를 사용하고 있습니다.POCO 개체 직렬화
엔티티 클래스를 생성하는 .tt 파일을 편집하여 Serializable 특성을 추가하려고했습니다. 맞아?
순수 POCO가 아닌 POCO 프록시를 사용하고 있습니다. 순수 POCO는 (분명히) 직렬화 가능한 경우 직렬화 될 수 있습니다. 프록시는 그렇지 않을 수도 있습니다.
우리는 ProxyCreation (명백한 해결책)을 사용 중지 할 여력이 없습니다. 대신 우리는 그것을 해결하기 위해 Value Injecter을 사용했습니다. 다음과 같이 간단합니다.
var dynamicProxyMember = _repository.FindOne<Member>(m=>m.Id = 1);
var member = new Member().InjectFrom(dynamicProxyMember) as Member;
Enjoy!
POCO 엔티티 생성에 ADO.NET POCO Entity Generator를 사용하는 경우 어떻게 POCO를 직렬화 할 수 있습니까? 그리고 컨텍스트의 ProxyCreationEnabled 속성을 false로 설정하면 프록시 생성이 이미 비활성화되어 있으므로 해당 프록시를 사용하지 않을 것입니다. – jean27
항상 실제 POCO를 직렬화 할 수 있습니다. POCO가 아닌 프록시를 사용하는 경우 실제 POCO에 투영해야합니다. 필자는 일반적으로 직렬화하기 전에 익명 형식으로 프로젝트를 만듭니다. 순환 참조가 없기 때문에 일반적으로 어쨌든 직렬화가 중지됩니다. –
안녕하세요 크레이그! 나중에 익명 형식을 어떻게 desirialize합니까? 순환 참조에 문제가 있습니다. 그런 다음 익명 형식 접근법에 대해 생각했지만 어떻게 deserialize하는지 모르겠습니다 ... 예제를 제공해 주시겠습니까? 고마워요! –