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좋아요, 객체의 궤도를 그릴 기본 스크립트가 있습니다. 나는 시간의 관점에서 물체의 위치를 푸는 동작의 기본 방정식을 가지고있다. 플롯 자체는 물체의 궤적을 3D로 표현한 것입니다.축 범위 밖의 값을 제거 하시겠습니까?
축 한계가 성공적으로 설정되었으므로 이제 축 한계를 벗어나는이 궤적의 값이 표시되지 않도록하고 싶습니다. 바로 지금, 궤도는 x-y 평면 아래로 떨어지고 3D 플롯 바깥쪽으로 계속됩니다 ... 이것을 막을 수있는 방법이 있습니까?
여기에 전체 코드입니다 :
import matplotlib as mpl
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
mpl.rcParams['legend.fontsize'] = 10
fig = plt.figure()
ax = fig.gca(projection='3d')
### Define Variables ###
time = (10) #Time to calculate the equations
t = np.linspace(0, time, 100)
g = (9.81) #Gravity
vxo = (3) #initial velocity in the x-direction
vyo = (1) #initial velocity in the y-direction
vzo = (0) #initial velocity in the z-direction
xo = (0) #initial x-position
yo = (0) #initial y-position
zo = (9) #initial z-position
### Equations of Motion ###
x = (xo + (vxo * t))
y = (yo + (vyo * t))
z = (10 - (.5 * g * (t**2)))
ax.plot(x, y, z, label=('Trajectory of Soccer Ball ' + str(time)))
ax.legend()
### Set axis limits ###
ax.set_xlim3d(0,10)
ax.set_ylim3d(0,10)
ax.set_zlim3d(0,10)
plt.show()