2012-09-29 2 views
0

HUD의 스프라이트를 AndEngine의 씬으로 드래그 할 수 있습니까? 기본적으로 내 게임은 사용자가 HUD에서 드래그하여 정적 바디로 화면에 배치 할 수있는 가능한 항목의 "툴바"를 제공하지만이를 수행하는 방법을 알 수는 없습니다.AndEngine HUD 및 Scene

저는 AndEngine에 완전히 익숙하지 않으므로 팁이나 아이디어를 줄 수 있거나 이런 종류의 튜토리얼을 가르쳐 주시면 대단히 감사하겠습니다.

답변

1

당신이 일을 계획하는 방법에 달려 있습니다. HUD는 메인 장면의 꼭대기에있는 또 다른 장면이므로 Sprites 드래그는 평소대로 작동해야합니다. 터치를 놓을 때 Sprite를 HUD에서 분리하고 장면에 연결하면 간단합니다.

피직스 바디는 동시에 만들어야합니다. HUD에 첨부 된 Sprite에 연결된 본문을 만든 경우 어떻게 될지 전혀 알 수 없습니다. 다시, 몸 만들기는 일반적인 사업입니다.