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HUD의 스프라이트를 AndEngine의 씬으로 드래그 할 수 있습니까? 기본적으로 내 게임은 사용자가 HUD에서 드래그하여 정적 바디로 화면에 배치 할 수있는 가능한 항목의 "툴바"를 제공하지만이를 수행하는 방법을 알 수는 없습니다.AndEngine HUD 및 Scene
저는 AndEngine에 완전히 익숙하지 않으므로 팁이나 아이디어를 줄 수 있거나 이런 종류의 튜토리얼을 가르쳐 주시면 대단히 감사하겠습니다.