우리는 Libgdx/Netty를 사용하여 2D MMORPG 공간 사수를 개발하고 있으며 우리는 데이터와 관련하여 해결할 수없는 질문에 직면했습니다.JPA 대 MMORPG 용 NoSQL
- 우리가 JPA와 RDBMS를 사용하는 경우 우리는 ACID를 달성 할 수있는 우리는 우리가 우리가 더있는 데이터 관리 코드를
- 을 속도에 도움이되지하지만 복잡하게 JDBC 봄의 지원 폭 사용하는 경우 데이터 관리 코드
- 을 완화 NoSQL 개발 경험이 있지만, 속도면에서 이점은 매우 커서 쿼리를 쉽게 포기해야합니다.
우리는 결정을 내리는 데 도움을주십시오.
최대 성능을 얻으려는 귀하의 목표는 무엇입니까? 아니면 쉬운 유지 보수 및 학습 곡선에 대한 balluch approuch 가질 수 있습니까? – rcdmk
성능은 분명히 어느 시점에서 결정적으로 중요해질 것입니다. 많은 플레이어는 많은 데이터, 많은 업데이트, 많은 삽입, 많은 선택, 실제로 너무 많은 것을 보내고 있습니다. – OneMoreVladimir
하지만 가장 자주 실행되는 쿼리의 일부가 전체보다 훨씬 작습니다. JPA와 NoSQL을 결합한다는 의미입니까? – OneMoreVladimir