나는 CCLayerPanZoom 하위 클래스가 있습니다. 테스트 목적으로 화면 중간에 스프라이트를 놓았습니다.확대 된 레이어의 접촉 작업
if(CGRectContainsPoint(mySprite.boundingBox,touchedPoint))
NSLog(@"Touch inside the sprite");
확대하기 전에 내가 출력 "스프라이트을 터치"를 얻을 수 있지만,이 확대 된 때 난 몰라 : 내가 전에 확대 한 후 다음의 시험을한다. 나는 비슷한 질문 (Getting different x and y coordinates for touched location on a zoomed view)을 물었고 나중에 알아 냈다. 하지만 내가 찾은 해결책은 확대/축소를 할 때가 아니라 패닝 할 때만 사용할 수 있습니다. 거기 밖으로 많은 게임이 있고 이것은 슈퍼 간단해야합니다 (적어도 나보다 먼저 완료). 확대하기 전에했던 것처럼 똑같은 지점을 가질 수 있어야합니다.