2013-07-31 5 views
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이 규칙은 반대가되어서는 안됩니까? libgdx에서 높이가 x 축을 따르고 y 축을 따라 너비가 있습니까?

데스크톱 응용 프로그램의 설정

cfg.width = 454; 
cfg.height = 756; 

// 로그 캣도

Gdx.app.log("height",Integer.toString(Gdx.graphics.getHeight()));.//756 
Gdx.app.log("width",Integer.toString(Gdx.graphics.getWidth()));//454 

하지만이

예상 있는지 보여줍니다

:

shapeRenderer.line(40, 400, 700, 400); 

이 라인을 생산을

답변

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기본적으로 아니오입니다. LIBGDX는 왼쪽 아래 구석에 OpenGL의 기본 원점을 사용합니다. Y는 올라가고 X는 오른쪽으로 이동합니다.

카메라가 엉망이 될 수 있습니다.

Mac에서 실행중인 것 같습니다. RoboVM 또는 Mono를 사용하고 있습니까? RoboVM 지원은 매우 새롭다. 가능한 버그가 있습니다.

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줄을 주석 처리했습니다. 문제가 해결되었습니다 ... shapeRenderer.setProjectionMatrix (camera.combined); –

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