중심으로 객체를 회전 나는 3 = {개정 : "68"} 사용했습니다Three.js를이 - 특정 축
http://jsfiddle.net/eVkgs/39/내가 변경 축 "z"
에 의해
이미 수행 한 회전 (OBJECT_X) 위치 OBJECT_X : OBJECT_X.rotation.z += 0.3*Math.PI/30;
질문 : CubeGeometry.applyMatrix(new THREE.Matrix4().makeTranslation(20,Cube_height/2, 0));
http://jsfiddle.net/eVkgs/40/
Object가 아직도 설정 렸기 때문에 축 "Z"에 의해 회전하는 방법을 쉬 이 객체가 놓여진 축을 중심으로 회전 할 수있게 해주는 ould look 코드?
http://jsfiddle.net/eVkgs/41/ 무엇을 원하십니까? – WestLangley
정확하게 감사합니다. – MrFreeman555
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