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큰 문제가 하나 있습니다. 이 번호의 사용() 각 루프마다 특정 시간 동안 AndEngine의 스레드를 일시 중지하십시오.
- 주기 : 나는 다음과 같은 일을 할 것입니다 AndEngine의 방법을 만들 필요가 setVisible()을 사용하여 2 개의 스프라이트 사이를 스왑합니다.
- 대기 1 초
- 다시 되돌립니다.
- 다른 몬스터에게 몬스터를 밀어 넣는다.
문제는 매 사이클마다 1 초 기다릴 필요가있을 때 숫자 3과 5가됩니다.