제 인스펙터에서 슬라이더를 얻을 수 있도록 내 Int 앞에 [Range (1f, 3f)]를 사용하려고합니다. 그러나 "네임 스페이스 이름 범위를 찾을 수 없습니다. 사용 지시문 또는 어셈블리 참조가 누락 되었습니까?"라는 오류 메시지가 나타납니다. 아무도 발견하지 못하는 모든 예를 들어 보면 Unity의 이전 버전을 사용하기 때문에 그럴 수 있습니까? 그리고 어떻게이 버전에서 가능하게 할 수 있습니까? 아니면 불가능합니까?범위가 올바르게 작동하지 않습니다.
using UnityEngine;
using System.Collections;
[ExecuteInEditMode]
public class AssignMaterial : MonoBehaviour {
public bool assignMaterial;
[Range(1, 3)] public int matId;
void Update()
{
if(assignMaterial)
{
switch(matId)
{
case 1:
this.renderer.material = Resources.Load("NodeMaterial" + matId.ToString()) as Material;
break;
case 2:
this.renderer.material = Resources.Load("NodeMaterial" + matId.ToString()) as Material;
break;
case 3:
this.renderer.material = Resources.Load("NodeMaterial" + matId.ToString()) as Material;
break;
}
DestroyImmediate(this);
}
}
}
왜'floats'로'int'를 제한하려고합니까? 그리고 당신은'UnityEngine을 사용하고 있습니까? ' –
O 죄송합니다. 실수를 사용하지 않았습니다. 여기에 입력 할 때 ints가 생각하지 않았지만, 예, UnityEngine을 사용하고 있습니다. 상단에 –
통일의 옛 버전? 어떤 버전입니까? –