2011-03-22 7 views
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캐릭터의 속도에 따라 속도를 높이는 애니메이션 시스템을 만들고 있습니다.힘이 달라지는 지 확인하는 방법

문제는 이것이 러닝 머신의 인스턴스에서는 작동하지 않는다는 것입니다.

나는 디딜 방아의 속도가 없지만, 러닝 머신과 캐릭터 사이에 마찰력이있다.

나는 힘이 다른 것을 만들지 결정하려고 노력 중입니다. 아는 것은 물체에 가해지는 힘, 그것의 무게 및 속도뿐입니다. 하나의 힘이 속도에 차이를 일으키는 지 어떻게 결정합니까? 그렇다면 얼마나됩니까? 그러므로

a = (v2-v1)/dt 

와의 관계 : 유한 차이

답변

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F = m*a 

a = d/dt v 

나는 희망

F = m * (v2-v1)/dt 

,이 :-) 도움이

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