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C#을 사용하여 .NET Framework에서 Windows 용 Gamepad를 만들고 있는데, 버튼 이벤트 데이터와 축 데이터를 Windows에 어떻게 전달합니까? 예를 들어, button 1
을 누르면 1
이 트리거되는 식으로 전달됩니다.Gamepad 데이터를 창에 전달하십시오.
나는 그것을 봤는데 몇 msdn 가이드를 건너 왔지만 그들 중 누구도 정말 그것을하는 방법을 식별합니다. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd757112.aspx
당신은 내가 그것을 할 수있는 방법을 알고 있나요 -이
http://youhacklife.com/featured/gamepad-game-controller-in-csharp
그리고 전체 SlimDX 직접 X 도서관은에있다 승리 API를 사용하여? – enginefree
기기 액세스 API가 있습니다. 코드 샘플은 여기 [link] (http://code.msdn.microsoft.com/windowsapps/Custom-device-access-sample-43bde679) – developeruk