2009-09-21 3 views
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나는 비슷한 전화를하지 뭔가를 찾고 있지만,적인 Cocos2D를 사용하고는 ... 생각이 여기에 ... 스프라이트를 확대하고이를 페이드 아웃하는 핵심 애니메이션에서 비슷한 호출되어있다 :코어 애니메이션 스케일과 동일한 스케일링 호출을 cocos2d에서 어떻게합니까?

[UIView beginAnimations:nil context:nil]; 
[UIView setAnimationDuration:ANIM_NORMAL]; 
someView.alpha = 0.0; 
someView.transform = CGAffineTransformMakeScale (3.0, 3.0); 
[UIView commitAnimations]; 

답변

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http://www.cocos2d-iphone.org/forum/

:

id enlargeAndFade = [Sequence actions: [ScaleTo...], [FadeOut....], nil]; 

[sprite runAction:enlargeAndFade]; 
뿐만 아니라 소위 '행동'에 대해 많이있을 것입니다 여기 봐
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