현재 배열 배열이있는 UIImageView를 사용하여 거기에 약 20 개의 이미지 (320x480)가있는 작은 루핑 애니메이션 시퀀스를 만듭니다. 20-30 개의 이미지가 정상적으로 작동하지만 더 이상 앱은 아이폰에서 종료됩니다. 지금 당장은 내 테스트 앱에 그 밖의 것이 없으므로 animationImages 시퀀스로 넘어 간다.코어 애니메이션이있는 이미지 시퀀스 애니메이션
더 나은 성능을 달성하고 더 많은 이미지를 허용하기 위해 코어 애니메이션을 통해 이러한 유형의 샘플을 접한 사람이 있습니까? 필자가 읽은 바에 따르면 수많은 CALayers를 설정하고 각각에 이미지를 넣은 다음 레이어를 순서대로 켜고 끄고 애니메이션을 만들 수 있습니다. 이것이 좋은 방법일까요?
아니면 기본적으로 루핑 영화의 효과가 있기 때문에 처음부터 끝까지 페이드 인하 지 않고 효과를 얻기 위해 moviecontroller를 사용하는 방법이 있습니까?
모든 포인터에 대해 감사드립니다. 많은 감사합니다.
http://stackoverflow.com/questions/8112698/how-to-do-animations-using-images-efficiently-in-ios/17129053#17129053 – MoDJ