2012-02-02 4 views

답변

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원점은 위치와 관련된 오프셋입니다.

위치는 문자열의 왼쪽 위 모서리와 관련됩니다. 당신이 당신의 캐릭터를 회전하려면

  • , 그 코너에 대해 회전합니다,하지만 당신은 지정된 위치에있는 문자열의 중심을 회전 할 경우, 당신은의 절반 크기로 원점을 설정해야 문자열.

  • 또한 임의의 점을 기준으로 회전하여 원점을 사용하여 올바른 수학을 수행 할 수 있습니다.

  • 문자열을 가운데 맞춤하려면 원점을 문자열의 절반 크기로 설정해야하며 문자열의 위치는 가운데 위치에 지정해야합니다.

  • 문자열을 올바르게 정렬하려면 원점을 문자열 크기로 설정해야합니다.

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매우 도움이됩니다. 감사합니다. – shizbiz

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조금 오래되었지만이 주제를 검색하는 동안 다른 사용자에게 도움이 될 것이라고 생각했습니다. 이것은 나를 혼란스럽게했기 때문에 나는이 이미지를 모아 나를 도와 주었다 ...

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조금 오래되었지만 사진에 완전히 동의하지 않았습니다 ^^ 원점이 위치 점으로 반전되어 있다고 생각합니다. 스프라이트의 위치는 항상 XNA가있는 스프라이트의 왼쪽 위 모서리이며 원점은 원하는 곳으로 이동할 수 있습니다. – Noxalus

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