처음부터 THREE.Geometry를 만들려고합니다. 내가 (A THREE.Mesh에서) 그것을 사용하려고하면, 내가 지오메트리 생성하고 화면에 표시가됩니다three.js : 수동으로 생성 된 지오메트리
TypeError: faces3 is undefined @ three.js:20426
를 얻을
하지만 실행은
을 중지합니다. 여기
makePlane = function(width, height)
{
var geom = new THREE.Geometry();
var v0 = new THREE.Vector3(0, 0, 0);
var v1 = new THREE.Vector3(width, 0, 0);
var v2 = new THREE.Vector3(width, height, 0);
geom.vertices.push(v0);
geom.vertices.push(v1);
geom.vertices.push(v2);
var face = new THREE.Face3(0, 1, 2);
geom.faces.push(face);
return geom;
};
다른 내가 그것이 작동되도록하려면 어떻게해야합니까?
업데이트 : R62에서 여전히 발생합니다. 그것은 PlaneGeometry 클래스에 내장 된 three.js에 의해 생성 된 지오메트리에서도 발생하므로 아마도 three.js 버그입니다. 나는 보고서를 제출할 것이다.
실제로 실행이 실제로 이 아니고이 아니라고 언급해야합니다. 이것은 내 실수였습니다. 나는 그저 오류를 얻었을 뿐이며, 아무 잘못이 없다면 어떤 오류라도 가져야한다고 생각하지 않는다.
업데이트 2 : 기록 된 문제가 here이지만 폐쇄되었습니다. 당신은 당신이 기하 객체를 반환하기 전에이 줄을 추가해야 할 수도 있습니다 더 계산 단계에서 무엇에 따라
는 기하 구조가 메쉬로 연결되어 있고 위치와 크기 뷰 절두체 내 –
을 (표시)입니다 또한 경우 바로 확인하려면, 실행 가능한 코드를 게시 할 수 있습니다 @ George 실제로 깨끗한 스크립트에서 오류를 재현 할 수는 없지만 실제로 사용하는 코드는 여기의 처음 몇 줄에 있습니다. https://github.com/tacospice/tacosjs/blob/master/js/engine/ Entity/Plane.js – tacospice
너는 어떤 너비/높이 치수를 보았는가? –