2012-07-18 6 views
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방금 ​​jsfiddle로 문제를 설명했습니다. http://jsfiddle.net/georgeneil/64LF4/4/THREE.ParticleSystem을 사용하는 동안 불투명 문제가 발생했습니다.

'장면'에는 큐브와 20 개의 입자가 있습니다. 파티클은 THREE.ParticleSystem을 사용하여 생성됩니다. 여기에 입자 중 일부가 입방체 뒤에 있습니다. GUI 컨트롤에서 불투명도를 변경하는 동안 입자를 볼 수 없었습니다. 하지만 GUI 컨트롤에서 큐브의 가시성을 false로 설정하면이 점이 분명하게 나타납니다.

이 문제를 해결하는 방법을 알려줄 수 있습니까? 큐브의 불투명도를 줄이면 입자를 볼 필요가 있습니다.

답변

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+1 우수한 데모!

불투명도가 까다로울 수 있습니다. 당신은 두 가지 작업을 수행해야합니다

  1. 큐브의 재료의 속성으로 transparent: true을 추가,

  2. 는 후 현장 에 큐브를 추가하려면 입자를 추가합니다. 여기

업데이트 된 바이올린입니다 : http://jsfiddle.net/64LF4/6/

+0

의미가 있습니다. 빠른 응답을 해주셔서 감사드립니다. –

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