2016-06-12 6 views
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mediacodec의 많은 예제는 의 출력으로 EXTERNAL surfacetexture을 사용합니다. 내 문제는 2D surfacetexture을 사용할 수 있습니까?mediacodec의 표면 질감 유형

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스택 오버플로에 오신 것을 환영합니다! 지금까지 시도한 것을 보시려면 몇 가지 코드를 보여주십시오. –

답변

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SurfaceTexture의 출력은 다양한 색상 형식을 수용해야하므로 항상 GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES입니다. MediaCodec의 출력은 일반적으로 RGB가 아닌 YUV이므로 가장 좋은 예입니다.