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Unity에서 SDCard 경로를 문자열로 반환하려고합니다.Android 기기에서 Unity의 SDCard 경로에 어떻게 액세스합니까?
AndroidJavaObject SDPath = new AndroidJavaObject("android.os.Environment");
AndroidJavaObject SDPath1 = SDPath.Call<AndroidJavaObject("getExternalStorageDirectory",null);
string path_str = SDPath1.Call<string>("getAbsolutePath");
그러나 작동하지 않는 것 같습니다. 문자열을 UI 요소로 전달하려고 시도하지만 아무 것도 렌더링되지 않습니다. UI 요소를 테스트했으며 코드의 해당 부분이 작동하고 있습니다. 생각해보십시오.
감사합니다.
위대한 작품! 고맙습니다! – JupiterOrange