텔넷을 통해 재생할 수있는 간단한 게임이 있지만 몇 줄 바꿈을 인쇄 한 다음 전체 화면을 다시 보내 화면을 새로 고칩니다. 경우에 따라 깜박임이 발생할 수 있으며 사용자가 터미널을 위로 스크롤하면 모든 이전 프레임이 표시됩니다.텔넷을 통해 텍스트 그래픽을 효율적으로 실행합니다.
어떤 개선 작업을 취할 수 있습니까?
모든 문자를 다시 보내지 않고 특정 문자를 수정하는 방법이 있습니까? 이렇게하면 플리커가 방지되고 사용자 터미널이 오래된 프레임이 가득 차는 것을 막을 수 있습니다.
백 스페이스 문자 (8)를 보내려고했으나 현재 행의 시작 부분을 벗어나지 않았습니다. 다른 라인으로가는 이런 것이 완벽 할 것입니다!
또한, 나는 telnet towel.blinkenlights.nl
이 내 끔찍한 프레임 전송 방법을 사용하지 않는다는 것을 알아 냈습니다. 더 나은 해결책이 있다는 것을 알고 있습니다.
Java 용 curses 라이브러리가 필요합니다. 여기를 확인하십시오 : http://stackoverflow.com/questions/439799/whats-a-good-java-curses-like-library-for-terminal-applications –
하지만 지금까지 없어요! (나는 또한 Eclipse에 어떤 종류의 라이브러리도 성공적으로 설치하기에는 너무 어리 석다.) 모든 도서관이 할 수있는 일은 화면을 조작하기 위해 낮은 수준의 문자 조합을 보내는 것입니까? 유닉스 시스템에서만 게임을 보여줄 것이기 때문에 나는 많은 OS 독립성을 필요로하지 않는다. – Matt
글쎄, 분명히 당신은이 질문을하는 경우에 충분히 멀리 가지 않았습니까? –