모두 색상 버퍼를 지우시겠습니까? 그들은 같은 방식으로 그렇게합니까?glClearColor (0.0.0.0,0.0,0.0)와 glClear (COLOR_BUFFER_BIT) 사이에 차이점이 있습니까?
5
A
답변
16
glClear
은 실제로 버퍼를 지우는 반면 glClearColor
은 버퍼를 지우는 색만 설정합니다.
0
glClear는 명령 : 버퍼를 지 웁니다.
glClearColor는 상태 설정 : 색 값을 버퍼로 설정합니다.
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BTW- 우리가 엄격 해지기를 원한다면 "컬러 매트릭스"와 같은 것은 없지만 "컬러 버퍼"는 OGL 용어로 더욱 정확합니다. (Just 언급) – Kos
@Kos : 그냥 재미있는 맛있는 가벼운 음식 : OpenGL에서 (SGI 확장에) 컬러 매트릭스라는 것이 있습니다. 그것은 색조 순환과 같은 것들에 사용됩니다. [docs] (http://www.opengl.org/registry/specs/SGI/color_matrix.txt) –
@Stefan, 감사합니다! 나는 그것에 대해 듣지 못했다. 하지만 오늘 우리는 어쨌든 픽셀 쉐이더를 가지고 있습니다. :) – Kos