내가 (A 애니메이션 포함) Unity3D에 의해 생성 된 Xcode 프로젝트를 가지고 내가 (증강 현실) 애니메이션을 표시 vuforia SDK를 통합 한vuforia 및 UINavigationController가
내가 지금 가지고 문제는을 추가하는 것입니다 카메라 화면과 내 앱 대시 보드 사이의 탐색
내가 좋아하는 실용적 뒤로 버튼을 추가 해요 방법 int OpenEAGL_UnityCallback(UIWindow** window, int* screenWidth, int* screenHeight, int* openglesVersion)
에서 : 래퍼 클래스에
if (wrapperObj == nil)
{
wrapperObj = [[WrapperClass alloc] init];
}
[backButton addTarget:wrapperObj action:@selector(goToDashBoard:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
패스가
@interface WrapperClass : NSObject
@property (nonatomic, retain) UINavigationController *navigation;
-(void)goToDashBoard:(UIButton*)sender;
@end
void goToPreviousScreen()
{
}
@implementation WrapperClass
@synthesize navigation;
-(void) goToDashBoard:(UIButton*)sender
{
[[self navigation] popViewControllerAnimated:YES];
goToPreviousScreen();
}
@end
사람이 탐색을 구성하는 방법을 해결책으로 날 포인트 달리기?
UPDATE
이런 식으로보기 팝업하려고 : 내가 제대로 질문을 이해한다면
2012-12-05 16:20:45.502 arapp[5993:907] <HomeViewController: 0x246db00>
StopQCAR
(Filename: /Applications/buildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Runtime/ExportGenerated/iPhonePlayer-armv7/UnityEngineDebug.cpp Line: 43)
Could not deactivate dataset.
(Filename: /Applications/buildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Runtime/ExportGenerated/iPhonePlayer-armv7/UnityEngineDebug.cpp Line: 43)
Could not destroy dataset.
(Filename: /Applications/buildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Runtime/ExportGenerated/iPhonePlayer-armv7/UnityEngineDebug.cpp Line: 43)
Could not deinitialize the tracker.
(Filename: /Applications/buildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Runtime/ExportGenerated/iPhonePlayer-armv7/UnityEngineDebug.cpp Line: 43)
Could not deinitialize the tracker.
(Filename: /Applications/buildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Runtime/ExportGenerated/iPhonePlayer-armv7/UnityEngineDebug.cpp Line: 43)
ghashtable.c:294: assertion 'hash != NULL' failed