알아요 - 제목이 이상하게 들릴 수 있습니다. 설명해 드리죠 :내 비트 맵을 사용하여 비트 맵을 만듭니다.
나는 내가 무슨 말을하는지, 당신을 보여주기 위해 이미지를 만들어 :
내가 이미지를 가지고 (비트 맵 (1)), 그 150w/200H의 크기.
이제 비트 맵을 더 크게 ((2) 400w/400h) 만들 필요가 있지만 원본 이미지의 크기는 동일해야합니다. 따라서 이미지는 흰색 배경에 포함됩니다.
내가 그것을 해결하는 하나 개의 방법이 생각 : 그것은 * 캔버스 을 그리는 캔버스 *의 원본 비트 맵을 그리기위한 * 큰 비트 맵 을 만들 * 캔버스를 만들 * 캔버스
의 비트 맵을 생성나를 위해 문제는 뷰를 그리지 않고 백그라운드 스레드에서 수행해야한다는 것입니다. 나를 이해하시기 바랍니다.
그러면 Thread 인스턴스를 생성하고 거기에서 수행합니다 ... 무엇이 문제입니까? – m0skit0