bitmapdata 객체를 뒤집기위한 간단한 함수를 게시했습니다. http://plasticsturgeon.com/2010/09/flipping-a-bitmapdata-image/
다음은 관련 코드입니다. 당신은 비트 맵 이미지를 반전하려면
function flipBitmapData(original:BitmapData, axis:String = "x"):BitmapData
{
var flipped:BitmapData = new BitmapData(original.width, original.height, true, 0);
var matrix:Matrix
if(axis == "x"){
matrix = new Matrix(-1, 0, 0, 1, original.width, 0);
} else {
matrix = new Matrix(1, 0, 0, -1, 0, original.height);
}
flipped.draw(original, matrix, null, null, null, true);
return flipped;
}
, 당신과 같이 자사의 BitmapData 속성을 전환 할 수 있습니다 :
myBitmap.bitmapData = flipBitmapData(myBitmap.bitmapData, "x");
당신은 "Y"를 사용하여 수직 플립로 전환 할 수 있습니다.
가능하면'BitmapData' 대신'Bitmap'을 뒤집겠습니까? – rid
그 이점은 무엇입니까? 플립 된 비트 맵은 천천히 렌더링되고, 변환 연산은 되돌려지고이 방법을 사용하면 플립이 완전히 되돌릴 수 있습니다. 귀하의 경우에 플립 된 비트 맵에 이점이 있습니까? –
오 - 비트 맵 뒤집기가 이미지를 왼쪽으로 이동시키는 이유는 모든 비트 맵의 등록 포인트가 왼쪽 상단에 있기 때문입니다. 비트 맵 데이터를 뒤집 으면 등록 포인트가 여전히 왼쪽 상단에 있습니다. –