임의의 자연 메모를 표시하고 사용자가 기타에서 해당 메모를 재생할 때까지 기다리는 프로그램을 작성하고 있습니다. 오디오 입력은 올바른 피치가 연주되었는지 확인하기 위해 처리되고, 그렇다면 다음 음표가 표시되고 사용자의 점수가 업데이트됩니다. 아이디어는 기본적인 기타 음을 가르치는 것입니다.Qt4 및 SFML 피치 인식 및 처리
음성 처리에는 SFML을, GUI에는 QT4를 사용하려고합니다. 관련 QObject 및 SFML 클래스에서 파생 된 위젯을 갖습니다.
질문 : SFML을 사용하여 마이크 입력의 피치를 어떻게 감지합니까? 단순히 입력의 일부를 sf :: sound 객체에 저장하고 getPitch() 메소드라고 부를 수 있습니까?
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