three.js에 대한 GoogleEarth와 유사한 컨트롤을 만들기 위해 불량한 3D 지오메트리 이해와 불만족스러운 시간 낭비로 실패했습니다. 어쩌면 누군가가 나를 도울 수 있고, 이미 가지고있을 수도 있습니다. 어쨌든, 나는 three.js 라이브러리에 훌륭한 추가 기능이 될 것이라고 생각합니다. 마우스 왼쪽 버튼을 누르면 시프트 Three.js에 대한 GoogleEarth와 같은 컨트롤
- 줌 마우스 휠과 마우스 커서 장면 주위
- 회전 TO :
는 여기에 내가 구축을 위해 노력하고있는 특정 기능입니다.
- 보너스 : 위의 1과 2 작업 중에 작은 대상 아이콘을 표시하십시오.
나는 1로 가장 문제가 있으며 시도하지 않았습니다. 2 패닝은 쉽습니다 (많은 예제가 있습니다).
지금은 장면을 확대 할 수 없으므로 커서 아래 고정되어 있습니다 (그래서 화면의 오른쪽 상단을 가리키고 확대되어 여전히 커서 아래에있는 것을 볼 수 있습니다). 사전에
내 덕분에, 알렉스
캠을 운반하는 물리적 엔티티가 없어도 GE의 부드러운 움직임을 얻을 수 없습니다. – noiv