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사용자가 div에 삽입 한 이미지를 찾는 데 필요한 코드가 있으며 "스냅"버튼을 클릭하면 이미지가 캔버스 객체의 한 이미지로 마운트됩니다. 벌금. 이미지를 찾고 캔버스 내부에서 위치를 조정하고 크기를 조정할 수 있지만 이미지 소스는 항상 마지막으로 발견 된 이미지에서 가져옵니다. 누군가이 코드 조각을 분석하도록 도와주세요.캔버스에 여러 이미지 파일 삽입
미리 감사드립니다.
<!-- The HTML -->
<div id="content" style="width: 640px; height: 480px;">
<div class="dragable-div"><img class="resizeable-image" style="position:absolute" src="images/glasses.gif" width="200" height="180" /></div>
<div class="dragable-div"><img class="resizeable-image" style="position:absolute" src="images/nordic.gif" width="100" height="100" /></div>
</div>
<!-- The JS wich recognizes the images and sends them into the canvas -->
$('#snap').click(function() {
len = $('#content > div').length;
for(i = 0; i < len; i++){
<!-- One '> div' more because the resize method puts one div around the object -->
ptop = $('#content > div > div').eq(i).offset().top-8;
pleft = $('#content > div > div').eq(i).offset().left - 8;
ih = $('#content > div > div').eq(i).height();
iw = $('#content > div > div').eq(i).width();
img = $('#content > div > div').eq(i).find('img').attr('src');
dIm(img, pleft, ptop, iw, ih);
}
});
function dIm(img_source, posLeft, posTop, imWid, imHei){
base_image = new Image();
base_image.src = img_source;
base_image.onload = function(){
context.drawImage(base_image, posLeft, posTop, imWid, imHei);
}
}
모든 사항이 정상적으로 작동합니다. #content div 내부의 마지막 이미지 소스를 항상 가져 오는 이미지 소스는 제외됩니다.
미리 감사드립니다.