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내 canvas.i에 간단한 div 요소가 있습니다. 300ms마다 불투명도가 변경되는 setInterval 함수가 도입되었습니다. 불투명도가 1과 같을 때 DOM 객체를 회전하려고합니다. 불투명도가 1에 도달하면 회전 효과가 발생하지 않습니다.easeljs에서 DOM 요소를 회전
<html>
<head>
<script src="easeljs.js"></script>
</head>
<body>
<div id="mydiv" style="width:500px;height:40px;border:1px solid black;text-align:center;color:blue;">MAD COW</div>
<canvas id="mycanvas" width="1000" height="500"></canvas>
<script>
var stage;
var domElement;
function init(){
newStage();
}
function newStage(){
stage=new createjs.Stage(document.getElementById('mycanvas'));
newDomElement();
}
function newDomElement(){
domElement=new createjs.DOMElement(mydiv);
domElement.nextX=250;
domElement.x=domElement.nextX;
domElement.y=stage.canvas.height/2;
domElement.alpha=0;
stage.addChild(domElement);
stage.update();
var interval=setInterval(tickit,300);
}
function tickit(){
if(domElement.alpha==1){
clearInterval(interval);
domElement.alpha=1;
domElement.rotation=10;
}else{
domElement.alpha+=0.1;
}
stage.update();
}
window.onload=init;
</script>
</body>
</html>
을 작동하게하는 방법이다? EaselJS DOMElements는 아직 시험 단계이며 버그가있을 수 있습니다. EaselJS를 처음 사용하는 경우에는 사용하지 말아야합니다. 또한 티커 대신 간격을 사용하는 이유는 무엇입니까? –
해결책 : .i 답을 여기에 게시하고 있습니다. :) –