나는 개발중인 IOS 게임에 cocos2d를 사용하고 있습니다. 내 자산처럼 differnt 한 디렉토리에 갈라 갖고 싶은 :리소스 폴더에 들어있는 폴더의 리소스를로드 중입니다.
레벨/레벨 1/GFX 레벨/레벨 1/소리 레벨/레벨 1 /지도 등 ... 그래서
, 나는 내부에이 디렉토리를 생성 한 참고 자료. 문제는 애셋이 Resources 디렉토리에 없으면 아무 것도로드 할 수 없다는 것입니다. Resources/image.png가로드되지만 Resources/images/image.png는로드되지 않습니다.
cocos2d 예제에서 [sprite spriteFromFile : @ "image.png"]가로드되지만 [sprite spriteFromFile : @ "images/image.png"]는로드되지 않습니다.
필자는 그룹을 사용하지 않고 파일 시스템에 폴더를 fisically 생성 한 다음 xcode에 추가한다고 설명합니다.
Resources 디렉토리에 직접 포함되지 않은 자산을로드하려면 특별히해야 할 것이 있습니까?
미리 감사드립니다.
이것은 내가하는 일입니다. 파일을 이동해야 할 때 Xcode에서 참조를 삭제 한 다음 디스크에있는 모든 항목을 직접 설정하고 Xcode로 파일을 읽지 만 여전히 동일한 문제가 있습니다. – user777231