저는 d3에서 정말 새로워졌습니다. 어쩌면이 질문은 너무 바보 스럽지만 ... 지구본을 만들고 그 자체로 그리고 사용자별로 회전하고 싶습니다. 사용자가 지구를 회전하면 회전이 일시 중지 된 후 다시 시작됩니다.d3.timer 일시 중지 해제
마우스 이벤트를 사용하려고했지만 제대로 작동하지 않았습니다.
timer = d3.timer(function() {
var dt = Date.now() - time;
projection.rotate([rotate[0] + velocity[0] * dt, 0]);
feature.attr("d", path);
});
//Drag
var drag = d3.drag().subject(function() {
var r = projection.rotate();
return {
x: λ.invert(r[0]),
y: φ.invert(r[1])
};
}).on("drag", function() {
stopGlobe();
projection.rotate([λ(d3.event.x), φ(d3.event.y)]);
feature.attr("d", path);
});
svg.call(drag);
은 또한, 나는 .OFF에 대해 들어,하지만 난 거기 사용할 수있는 방법을 이해하지 않습니다 그래서,이 같은 떨어지게 있습니다. 그리고 나는이 세계를 코덱에 가지고 있습니다 -> https://codepen.io/bramsis/pen/QOPXej
도와 주시겠습니까?
작업 당신은 세상이 빠르게 돌아가려면? 또는 마우스를 세계 곳곳으로 가져 가면 처음 열리는 것처럼 보이게 할 수 있습니까? –
나는 세상을 mouseup 할 때 세계가 계속 자전하고 싶다 – Artemiy