내 비디오의 애니메이션을 일시 중지하고 일시 중지 해제 할 수있는 방법을 찾으려고합니다. as3에서는 stage.framerate = 0
을 사용하는 것이 쉬운 작업이지만 as2는이를 허용하지 않습니다. 주요 문제는 애니메이션의 프레임이 1 개이고 모든 애니메이션이 actionscript2
입니다.AS2 애니메이션 일시 중지 및 일시 중지
여기 내 예제 코드입니다 : 내가 플레이 사이의 상태 변화와 기호를 일시 정지 무비 클립 아이콘을 만들었습니다
Tween1();
function Tween1(){
setTimeout(theTween, 1000); //tween executes after 1000 milliseconds
function theTween(){
//animation stuff here
//Move X position of ball instance
var myTween:Tween = new Tween(ball, "_x", Regular.easeOut, -40, 71, 1, true);
//Rotate button 360 degrees
var myTween:Tween = new Tween(button, "_rotation", Regular.easeOut, -360, 0, 1, true);
// fade in logo
var myTween:Tween = new Tween(logo, "_alpha", Regular.easeOut, 0, 100, 1, true);
//call Tween 2
Tween(2); //calls next animation tween
}
function Tween2(){
setTimeout(theTween, 5000); //tweene executes after 5000 milliseconds
function theTween(){
//more animation stuff
// fade out logo
var myTween:Tween = new Tween(logo, "_alpha", Regular.easeOut, 100, 0, 1, true);
Tween(3); //calls next animation tween
}
그러나 나는 일시 중지하고 이러한 기능의 실행을 일시 중지를 해제하는 방법을 모른다. 아무도 그렇게 할 수있는 방법을 제공 할 수 있습니까? 여기에 어쩌면하여 setInterval을 사용하려고 내 Pause_mc
var buttonState = 0;
pause.onMouseDown = function() {
if (buttonState == 0) {
buttonState = 1;
pause.gotoAndStop(2); //moves movieclip to pause symbol
//need code to pause tween executions
} else {
buttonState = 0;
pause.gotoAndStop(1); //moves movieclip to play symbol
//need code to resume tween executions
}
}
불행히도 파일 작성 방법이 아닙니다. 혼란을 드려 죄송합니다. 내 애니메이션이 어떻게 작동하는지 명확히하는 데 도움이되는 추가 코드를 추가했습니다. 함수가 호출 될 때마다 일련의 작업을 수행 한 다음 해당 함수가 다음 트윈 함수를 호출하여 다른 일련의 작업을 수행합니다. – nr20
내 답변을 업데이트했습니다. Flash CC가 업데이트 되었기 때문에 더 이상 as2 기능에 액세스 할 수 없으므로이 방법이 도움이 될 것이라고 생각합니다. –