내 응용 프로그램을 무작위로 두 가지 동작 중에서 선택한 다음 0.5 초마다 동작을 반복하는 데 많은 문제가 있습니다. 나는 (257510) 또는 (150, 510)에서 스프라이트를 설정하는 선택 중 하나에 내 응용 프로그램을 원하는무작위로 두 동작 중 하나를 선택하고 일정한 시간마다 반복하십시오.
//Setting the sprite to a position on the screen (it happens to be right where the screen cuts off)
SKSpriteNode *lightnut = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"lightnut.png"];
lightnut.position = CGPointMake(257,510);
[self addChild: lightnut];
//The action that makes the sprite move to the new part of the screen
SKAction *moveNodeUp = [SKAction moveByX:0.0 y:-600.0 duration:2.0];
[lightnut runAction: moveNodeUp];
:
여기 내 코드입니다. 예를 들어
: 누군가가 도움을 줄 수있는 경우
SKSpriteNode *lightnut = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"lightnut.png"];
lightnut.position = CGPointMake(257,510);
OR
lightnut.position2 = CGPointMake (150,510);
[self addChild: lightnut];
SKAction *moveNodeUp = [SKAction moveByX:0.0 y:-600.0 duration:2.0];
[lightnut runAction: moveNodeUp];
하는 것이 좋은 것입니다!
또한이 내용을 이해하지 못하고 있지만 아직 해결하려고합니다. 액션을 새로 고침 할 방법이 있습니까 (예 : 내 앱이 무작위로 두 포인트를 선택하여 새로운 위치로 이동하도록 함). 이전 액션이 완료되지 않은 상태에서도 다른 스프라이트보다 먼저 새로운 스프라이트를 전송합니다. 화면을 떠났어? 감사!
감사합니다! 나는 그것에 대해 배웠다고 생각하지만 내 코드와 그 코드를 함께 쓰는 방법을 이해하지 못했습니다. 더 쉽게 만들어 주셔서 감사합니다! – Ryandev