나는 전략 패턴을 grok 수하려고 다음과 같은 예를 내놓았다 해요 :Strategy 패턴을 사용하여 순환 종속성을 제거하는 방법은 무엇입니까?
- 내가 다른 이동 조각을 제외하고 체스를 기반으로 새로운 게임을 만들고 싶습니다.
- 전략 패턴을 사용하여 동작을 삽입하는 방법도 있습니다.
그러나 우리는 Board
, Piece
및 MoveBehavior
객체
Board
이있는 경우 - 조각이Board
로 전달해야하기 때문에>Board
-Board
가Piece
의Piece
가 포함되어 있기 때문에>Piece
을 매개 변수를MoveBehavior
Board
은 어떤 움직임이 수용 가능한지 결정합니다.
가 어떻게 우리가이 순환 종속성 제거 할 수