현재 화면 캡처 소프트웨어를 디자인하려고합니다.이 순환 종속성을 제거하는 방법
내가 가지고있는 하나의 디자인 질문은 입니다. PictureGetter와 PictureProcessor 간의 순환 종속성을 제거 할 수 있는지 알고 싶습니다.
getter는 그림이 준비되었음을 알리기 위해 프로세서를 호출해야합니다. 프로세서는 게터에게 그림 처리가 완료되었음을 알려야합니다.
이 두 요소는 별도의 스레드에 있고 데이터를 직접 공유 할 수 없으며 데이터를 공유하지 않으려는 경우에만 대상 개체의 구성원 호출을 해당 개체의 대기열에 추가 할 수 있습니다. (예를 들어 queue.add(&PictureProccessor::sendPicture,picture)
)
http://www-subatech.in2p3.fr/~photons/subatech/soft/carnac/CPP-INC-1.shtml – Cyclonecode
예, 모든 것을 선언 할 수 있음을 알고 있습니다. 이것은 주위에 디자인 할 수있는 방법이 있는지에 대한 질문입니다. – Lalaland
그리고 귀하의 질문은 무엇입니까? – themel