위젯에서 속성 애니메이션을 수행 할 때 문제가 발생했지만 애니메이션 위치가 다음 레이아웃 패스에서 덮어 쓰여진 것처럼 보입니다. 위젯은 애니메이션의 시작 부분에서 바로 위치를 차지하는 것처럼 보일 것입니다. 결과적으로 나는 내 자신의 레이아웃 코드를 작성하면 더 많은 것을 제어 할 수 있을지도 모른다고 생각했습니다.QT에서 맞춤 레이아웃을 작성하는 가장 쉬운 방법은 무엇입니까?
QT에서 맞춤 레이아웃을 작성하는 가장 쉬운 방법은 무엇입니까? 설명서의 "수동 레이아웃"섹션에있는 단계를 시도했다 : http://doc.qt.nokia.com/latest/layout.html#manual-layout 그러나 자식 위젯에 setGeometry 호출 할 때 충돌을 때리는 것 같다. 또한 문서는 resizeEvent 내에서 setGeometry를 호출하는 "Manual Layout"과 충돌하는 것처럼 보이고 resizeEvent doc은이를 수행하지 않는다고 말합니다.
실제 레이아웃 클래스를 작성할 수 있다고 가정합니다. 너무 많은 코드처럼 보이지 않습니다. 그러나 사용자 정의 레이아웃을 얻는 가장 쉽고 간단한 방법은 무엇인지 궁금합니다.
레이아웃으로 애니메이션을 작성해야한다고 생각하지 않습니다. 일반적으로 장면 뒤에서 많은 자동 작업을 수행하므로 제대로 제어 할 수 없습니다. 대부분의 경우, 객체의 위치와 치수를 직접 애니메이션으로 만들면 문제가 줄어 듭니다. –
그건 제가 시도한 것과 같습니다. 나는 정상적으로 화면 상단에 위치하는 위젯을 가지고있다. 화면의 상단에서 그 위치로 애니메이션을 적용하여 슬라이드로 정렬합니다. 문제는 애니메이션이 시작될 때 위젯이 끝 위치 (레이아웃이 일반적으로 배치하는 위치)에서 잠시 깜박이고 슬라이드 다운 애니메이션이 실행된다는 것입니다. 나는 QT와 애니메이션에 관해서는 초보자 다. 그래서 나는 뭔가를 놓친다. 비록 내가 "슬라이드"속성을 사용하여 세로 배치 된 자체 레이아웃을 작성한 다음 해당 세로 막대를 움직이면 작동 할 수도 있습니다. – Skeets