& "파일 실행"을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 실행중인 경우 클래스의 객체를 인스턴스화 할 필요가 없습니다.애플릿 런타임 클래스의 속성에 어떻게 액세스합니까?
하지만 다른 클래스의 속성에 어떻게 액세스합니까? 예를 들어 Thread 클래스를 예로 들어 보겠습니다.
내 프로그램은 2 명의 플레이어가 공을 후프에 넣어야하는 게임입니다.
멀티 플레이 소켓에서 작동해야합니다.
나는이 :
- 2 애플릿 클래스의 모든 애니메이션이
- 소켓 서버 클래스
- 소켓 Thread 클래스 (내가 선수 당 스레드를 필요로하기 때문에)
- 을 발생 (선수 당 1) 위치 값과 속도 값을 관리하는 Ball 클래스
애플릿의 miTurn 속성에 각각 액세스해야합니다. e ServerThreads를 true 또는 false로 설정하여 애플릿이 마우스 입력을 켜거나 끌 수 있어야합니다.
다른 클래스의 속성에 액세스하는 것과 같은 방법으로 모든 속성에 액세스 할 수 있습니다. –
하지만이 클래스의 Object를 인스턴스화 할 필요가 없습니다. "나를 혼란스럽게합니다. 정확히 뭐하고 있니? 질문을 짧게 바꾸지 말고 필요한 정보를 제공하여 이해할 수 있도록하십시오. –
OK, .... 그래서 getter 메소드가 있습니까? –