2013-07-03 2 views
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Unity3d 도구를 사용하여 게임 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 나는 페이스 북에서 텍스트와 사진을 공유했다. 그래서 Facebook SDK (Prime31)를 사용했습니다.Unity3d 브라우저를 통한 Facebook SDK 로그인

사례 1 : 페이스 북 앱은 이미 사례 2

If login the facebook from my app, the facebook application's login screen is opened. 

설치 : 페이스 북이를 설치하지

If login the facebook from my app, the browser will open the facebook login screen. 

내 질문 :가 페이스 북의 브라우저 창을 열 수 로그인 Facebook 앱이 이미 설치되어 있습니다?

이유 : 사례 2를 사용하면 Facebook 로그인이 성공합니다. 하지만 케이스 1을 사용하면 페이스 북 로그인이 실패하고 "잘못된 액세스 토큰 오류"가 표시됩니다. 이것은 "HTC"휴대 기기에서만 발생합니다. 따라서 케이스 2를 기기에 설치된 페이스 북 앱으로 사용하고 싶습니다.

가능하면 가능합니까?

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사용자가 계정을 전환 할 수 있도록 허용합니까? 아니면 용도가 무엇입니까? – DuckMaestro

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답장을 보내 주셔서 감사합니다. 케이스 2를 사용하면 페이스 북에 로그인 할 수 있습니다. 하지만 케이스 1을 사용하면 페이스 북 로그인이 실패하고 "잘못된 액세스 토큰 오류"가 표시됩니다. 이것은 "HTC"휴대 기기에서만 발생합니다. 따라서 케이스 2를 기기에 설치된 페이스 북 앱으로 사용하고 싶습니다. – SKK

답변

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Facebook의 SDK만이 인증이 이루어지는 방식을 선택합니다. 우리는 그것을 선택할 수 없습니다.

마지막으로 Prime31 플러그인 포럼에서이 답변을 얻었습니다.

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