Unity3d 도구를 사용하여 게임 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 나는 페이스 북에서 텍스트와 사진을 공유했다. 그래서 Facebook SDK (Prime31)를 사용했습니다.Unity3d 브라우저를 통한 Facebook SDK 로그인
사례 1 : 페이스 북 앱은 이미 사례 2
If login the facebook from my app, the facebook application's login screen is opened.
설치 : 페이스 북이를 설치하지
If login the facebook from my app, the browser will open the facebook login screen.
내 질문 :가 페이스 북의 브라우저 창을 열 수 로그인 Facebook 앱이 이미 설치되어 있습니다?
이유 : 사례 2를 사용하면 Facebook 로그인이 성공합니다. 하지만 케이스 1을 사용하면 페이스 북 로그인이 실패하고 "잘못된 액세스 토큰 오류"가 표시됩니다. 이것은 "HTC"휴대 기기에서만 발생합니다. 따라서 케이스 2를 기기에 설치된 페이스 북 앱으로 사용하고 싶습니다.
가능하면 가능합니까?
사용자가 계정을 전환 할 수 있도록 허용합니까? 아니면 용도가 무엇입니까? – DuckMaestro
답장을 보내 주셔서 감사합니다. 케이스 2를 사용하면 페이스 북에 로그인 할 수 있습니다. 하지만 케이스 1을 사용하면 페이스 북 로그인이 실패하고 "잘못된 액세스 토큰 오류"가 표시됩니다. 이것은 "HTC"휴대 기기에서만 발생합니다. 따라서 케이스 2를 기기에 설치된 페이스 북 앱으로 사용하고 싶습니다. – SKK