WiFi를 통해 Android 플랫폼에서 소켓 프로그래밍을 사용하여 멀티 플레이어 게임을 개발할 수 있는지 검색했지만 특정 답변을 찾을 수 없었습니다.소켓 프로그래밍을 사용하는 Android 멀티 플레이어 게임
내가 아는 것처럼, ServerSocket과 Socket 클래스가 android SDK에 있습니다.
WiFi를 통해 2 개의 장치간에 통신을 설정할 때 사용할 수 있습니까?
어떻게 든 2 대의 장치를 연결할 수 있다면 이것을 게임 아키텍처와 어떻게 결합해야합니까?
모든 조언을 크게 주시면 감사하겠습니다. 이것은 안드로이드 및 소켓 프로그래밍에 대한 첫 시도입니다. 나는 Skiller, WiFi Direct 및 다른 것들에 대해 들었지만 소켓으로 끝내야 만합니다.
안녕 마이클, 적절한 내 연구에서 내 문제에 대한 해결책, 나는 스킬러와 마주 쳤다. 당신이 사실을 지적한 것처럼, 스킬러와 같은 시스템을 사용하는 프로젝트에서 아마도 훨씬 더 좋을 것입니다. 그래서 저는 미래의 프로젝트를 위해이 점을 명심해야합니다. 그러나 학교 프로젝트가 진행됨에 따라 소켓으로 이뤄져야하며, 강사가이 방법을 원합니다. =) 답변을 주셔서 감사합니다 – qua
이 경우 강사의 말에 충실해야합니다;) 또한 WIFI와 알려진 IP를 통해 연결되는 두 개의 장치에 대한 구체적이고 제한적인 예를 제안합니다. 또한 장치 중 하나를 서버로 구성하는 옵션을 선택할 수 있습니다. 프로젝트와 함께 행운을 빌어 요! – MikeL