같은 새로운 뷰 컨트롤러 파일을 생성하므로
수입 UIKit은 빨간색을 볼 수
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
// Override point for customization after application launch.
let newViewController = NewViewController()
window?.rootViewController = newViewController
return true
}
루트 뷰 컨트롤러를 수 있도록이 뷰 컨트롤러를 설정 AppDelegate에의
class NewViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
let rect = CGRectMake(10, 10, 100, 100)
let testview = UIView(frame: rect)
testview.backgroundColor = UIColor.redColor()
view.addSubview(testview)
}
}
이제 네가 게임을 시작할 때 사각형. 이제이 새로운보기 컨트롤러에서 메뉴를 만들고이보기 컨트롤러를 원래보기 컨트롤러에 연결하는 작업.
예를 들어 MenuScene, GameViewController 호출 MenuScene과 같은 다른 장면 파일을 만들기 만하면 MenuScene이 GameScene을 호출합니다 –